O Contexto esconde uma palavra por dia e responde a cada palpite com um único número: a posição daquela palavra numa lista de cerca de 30 mil palavras ordenadas por proximidade de significado. Posição 1 é a resposta. Não existe dica de letra, não existe limite de tentativas e não dá para perder. Se quiser testar antes de ler o resto, jogue o desafio de hoje — este guia faz muito mais sentido com algumas posições já no tabuleiro.
As regras em um minuto
Você digita qualquer palavra e aperta enter. O jogo devolve a posição dela.
- Posição 1 é a palavra secreta.
- Posição 2 é a palavra que mais aparece nos mesmos contextos que ela.
- Posição 24.000 é uma palavra que praticamente nunca aparece perto dela.
Uma palavra nova abre à meia-noite no seu fuso, e todo mundo que joga em português pega a mesma. Vale insistir num ponto que confunde bastante gente: a palavra do dia em português não é a mesma do inglês nem do espanhol. Cada idioma roda sua própria lista, então dá para jogar os três sem estragar nenhum. A resposta de hoje em português está nesta página.
Duas regras pegam todo mundo na primeira semana. Palpites são reduzidos à forma base — correndo vale como correr, luas como lua —, então não adianta tentar variações para arrancar informação extra. E erro de digitação nunca é corrigido: a palavra errada recebe a posição que ela merece, normalmente acima de 20 mil, e parece um sinal quando não é.
O que a posição mede de verdade
O número vem de um modelo de linguagem que leu uma quantidade enorme de texto e registrou, para cada palavra, a companhia que ela costuma ter: quais palavras aparecem perto, em que tipo de frase, com que frequência. Esse registro vira um vetor de algumas centenas de números. Palavras usadas de forma parecida acabam com vetores parecidos.
Para montar o desafio do dia, o jogo mede a distância entre o vetor da resposta e o de todas as outras palavras, ordena a lista e te devolve a linha em que seu palpite caiu.
Daí saem três consequências que explicam quase todo “isso não pode estar certo”:
A classificação segue o uso, não o dicionário. O modelo nunca viu uma definição. Se duas palavras aparecem nas mesmas frases, ele as considera próximas — o que um lexicógrafo acharia disso é irrelevante.
Antônimos ficam perto, não longe. Quente e frio, comprar e vender: cada par aparece em frases quase idênticas, então os vetores ficam quase colados. Chutar o oposto da sua melhor palavra é jogada legítima e frequentemente excelente.
Posição não é distância, e não é linear. Sair de 8.000 para 4.000 parece metade do caminho e na prática não significa quase nada. Sair de 400 para 200 é enorme. Leia número grande como categoria — região errada — e número pequeno como gradiente.
As faixas de cor
| Faixa | Posições | O que significa |
|---|---|---|
| Verde | 1 – 300 | A vizinhança da resposta. Você está na região certa. |
| Amarelo / laranja | 301 – 1.500 | Relacionado por categoria, não por proximidade. |
| Vermelho | 1.501 em diante | Sem relação útil. O número exato aqui é ruído. |
As faixas dizem em que modo jogar. No vermelho você explora: pule entre áreas totalmente diferentes do vocabulário o mais rápido que conseguir pensar. No amarelo você se orienta: achou uma categoria e precisa descobrir que parte dela é a certa. No verde você converge: cada palpite é um passo pequeno e deliberado a partir da sua melhor palavra.
O erro mais comum do jogo inteiro é jogar no modo errado para a sua faixa — refinar com cuidado enquanto tudo ainda está vermelho, ou continuar chutando ideias soltas depois de já ter um verde.
A posição sempre aparece junto da cor, então nada no jogo depende de distinguir verde de laranja.
O sistema de dicas
Quando você trava, o Contexto entrega uma palavra — nunca a resposta. Há três níveis:
- Fácil — a dica vem de muito perto, normalmente dentro das 20 primeiras. Costuma encerrar a rodada em poucas tentativas.
- Médio — cai no meio do verde, entre 50 e 300. Te reposiciona sem terminar o serviço.
- Difícil — vem do amarelo. Entrega a categoria e nada mais.
Conselho prático: mude o nível antes de ficar irritado, não depois. Quem deixa no fácil pede dica ao primeiro sinal de dificuldade e nunca desenvolve o repertório; quem deixa no difícil passa uma hora moendo e para de se divertir. Médio é onde a maioria fica.
Se você prefere pistas em texto a uma palavra pronta, a página de resposta publica três dicas progressivas que estreitam o campo sem entregar nada.
Uma rodada comentada
Rodada real com a resposta chuva, jogada do jeito que este guia sugere.
Explorando — palavras de áreas sem relação entre si, só para descobrir qual região esquenta:
teclado→ 17.402. Vermelho. Objetos e tecnologia estão fora.saudade→ 9.118. Vermelho. Sentimento também não.nuvem→ 13. Verde, de cara. Achamos a região em três tentativas.
Orientando — o verde apareceu cedo, então o trabalho agora é descobrir o eixo:
céu→ 58. Bom, mas pior que nuvem.água→ 312. Bem pior. Não é a substância, é o fenômeno.tempestade→ 5. Grande salto.
Convergindo — passos pequenos a partir da melhor palavra:
temporal→ 24. Pior que tempestade: a resposta é mais comum, não mais específica.chover→ 2. Uma casa.chuva→ 1. Oito tentativas.
Repare no formato: três palpites largos e baratos, dois para achar o eixo, três para fechar. É o formato de quase toda rodada boa.
Os erros mais caros
Convergir cedo demais. Achar um amarelo na segunda tentativa e passar trinta ali dentro. Antes de se comprometer, gaste três palpites em áreas sem nenhuma relação. Se um deles bater o amarelo, você economizou vinte.
Ler o vermelho como dado. A diferença entre 9.000 e 14.000 não é informação.
Chutar variações da mesma palavra. Correr, correndo, corrida dão praticamente o mesmo vetor: três palpites, uma informação.
Só chutar substantivo. Verbo e adjetivo também têm posição, e um verbo bem escolhido localiza uma resposta abstrata muito mais rápido.
Esquecer que a dica existe. Usada na hora certa — quando você tem um verde e não consegue melhorar — ela não custa nada e ensina alguma coisa sobre o modelo.
Quando quiser as táticas soltas em vez do panorama, a página de dicas reúne o que mais economiza tentativas. E se ainda não jogou hoje, o desafio está aberto.